czwartek, 23 sierpnia 2012

Czemu nie ma nowych postów?


Pewnie zauważyliście, że przez ostatnie kilka dni nie dodawaliśmy żadnych nowych postów. Otóż postanowiliśmy odłożyć nasz mały kącik na bok i zacząć pisać dla "poważniejszej" witryny o Diablo.
Dzięki wszystkim, którzy przez ten krótki czas istnienia bloga czytali nasze posty.
A wszystkich tych co polubili nasz styl pisania, zapraszamy do nas, na: Imperium Diablo

Pozdrawiamy! Aertuz00 i Shuffla90

poniedziałek, 20 sierpnia 2012

Diablo III: Dom Aukcyjny w wersji 1.0.4

Kilka chwil temu, został dodany post przez niebieskich, na oficjalnym forum Blizzarda. Odnosi się on do Domu Aukcyjnego w nadchodzącym patchu 1.0.4 . Jak czytamy:

sobota, 18 sierpnia 2012

Diablo III: Nieoficjalne zmiany w patchu 1.0.4

W sieci ukazały się nieoficjalne zmiany dotyczące patcha 1.0.4, trzymajcie rękę na pulsie, ponieważ wątek będzie ciągle odświeżany.

Aktualizacja: Dodano przedmioty legendarne, paragon levels, Barbarzyńce, Mnicha, Łowca Demonów
Aktualizacja: Dodano Szamana, informacja o teksturach
Aktualizacja: Dodano Czarownika
Aktualizacja (Pn 14:20): Dodano wartości % do statystyk przedmiotów legendarnych

Diablo III: Znamy planowaną datę wydania patcha 1.0.4 !

Patch do Diablo III o numerze 1.0.4 został zatwierdzony, do wydania w 4 tygodniu sierpnia. Niektórzy nie byli pewni, czy chodzi o 21 sierpnia, czy 28 sierpnia. Wątpliwości rozwiązał Bashiok, community manager Blizzarda.

Diablo III: Nowe affixy legendarnych przedmiotów.

   Vaeflare szerzej znany jako jeden z Community Manager Blizzarda w dyskusji na oficjalnym forum przedstawił dwa nowe affixy legendarnych przedmiotów :

Diablo III: Aktualizacja informacji bloga o Czarodzieju

     Dokonano aktualizacji w  oficjalnym wpisie na temat zmian jakie zostaną zaimplementowane w stosunku do Czarodzieja w patch-u (1.04).

Bezpieczne hasło do Twoich danych

     Zapewne każdy z nas chociaż raz słyszał o włamaniu i bezprawnym wykorzystywaniu konta przez osoby trzecie. Jeszcze głośniejszym echem odbijają się wiadomości o włamaniach do firm przechowujących poufne dane swych klientów.

poniedziałek, 13 sierpnia 2012

Diablo 3: O Towarzyszach słów kilka...

Kiedy gramy w Diablo 3 solo, zawsze warto brać ze sobą swojego towarzysza. Nie mogą oni  zadawać takich obrażeń, jak  w poprzedniej części Diablo, jest jednak kilka rzeczy które mogą nam się przydać...

niedziela, 12 sierpnia 2012

Diablo 3: Graj i dorabiaj?

Wraz z biegiem lat możemy zauważyć coraz bardziej zwiększającą się liczbę zawodów, związaną z grami. Twórcy gier, testerzy, redaktorzy serwisów o grach,  gracze na zamówienie(możesz wynająć ich na mecze klanowe, lub żeby posiedzieli przy Ogame, kiedy ty masz urlop) i farmerzy.

sobota, 11 sierpnia 2012

Diablo 3: Diablokemon!

Dzisiaj dostaliśmy, bardziej szczegółowe informacje na temat patcha 1.0.4, oto krótkie podsumowanie:

Diablo 3: 12 lat czekania na.... rozczarowanie?

       15 maj 2012 roku. Data, która z miejsca na trwałe napisała się w historii elektronicznej rozrywki. Data, oczekiwana przez miliony ludzi na całym świecie. Data premiery Diablo III. To już jednak przeszłość, a teraźniejszość domaga się odpowiedzi na kilka pytań. Czy było warto tyle czekać? Jak prezentuje się następca najwybitniejszego przedstawiciela gatunku hack'n'slash? I przede wszystkim czy po 12 latach na rynku wciąż jest dla niego miejsce? Po opadnięciu emocji  związanych  z premierą warto odpowiedzieć sobie ze spokojem na powyższe pytania.

czwartek, 9 sierpnia 2012

Torchlight II: Wywiad z twórcami

     Poniżej link do co prawda krótkiego, ale za to bardzo ciekawego wywiadu z prezesem Runic Games:

Torchlight II: Mody a sprawa gracza

Fakt, iż Diablo 3 nie posiada wsparcia dla modów oraz wymaga stałego łącza z internetem jest zapewne równie znany co przeklinany. Szczęśliwie podobnej sytuacji nie uświadczymy w Torchlight II, gdzie (zgodnie z oświadczeniem twórców gry, które zresztą możecie przeczytać poniżej)

Torchlight II: Materiały z wersji beta

     Dla tych z Was, którzy są ciekawi wyglądu i ogólnych wrażeń z  gry Torchlight II zamieszczam poniżej prawdziwą gratkę- obszerny gamplay przedstawiający początkowe lokacje, z powodu znacznej liczby części (17) tutaj podam linki jedynie do pierwszych pięciu części

Torchlight II: Z czym do ludzi, czyli o klasach postaci słów kilka...

Podobnie jak w przypadku pozostałych gier z gatunku hack'n'slash, jednym z najważniejszych czynników stanowiących o grywalności danej produkcji  są dostępne klasy postaci, w przypadku Torchlight II mamy ich cztery- są to:

Torchlight II: Więcej, mocniej, lepiej?

     Podczas poszukiwania informacji dotyczących zawartości Torchlight II nie w sposób (podobnie zresztą jak w przypadku innych gier) oceniać ich bez porównania z prequelem. Poniższy obrazek stanowi chyba najlepszy przykład porównania ilości różnorodnych elementów zawartych w Torchlight oraz Torchlight II:

Torchlight II: Upragniony koniec lata?

     Mam nadzieje, że koniec lata nie stanowi dla większości z Was szczególnie przykrego wydarzenia, jednak dla wszystkich tych, którzy ze strachem w oczach spoglądają na kalendarz mam drobne pocieszenie - otóż zgodnie z zapowiedziami z samych twórców z Runic Games gorycz jesieni będzie można osłodzić sobie grą w ich najnowszy tytuł - Torchlight II!  Poniżej znajdziecie wypowiedz jednego z założyciela studia z Seattle:

Diablo 3: PVP ... niedługo?

Ostatnio przeglądając różne fora, natknąłem się na ciekawy temat, gdzie pewnemu graczowi, po wyjściu z gry wyskoczył błąd, a w tle...no właśnie co?

Diablo 3: Informacje o patchu 1.0.4

Niebiescy zaktualizowali informacje na temat nadchodzącego patcha do Diablo 3 (1.0.4):

środa, 8 sierpnia 2012

Graj i zarabiaj

Autorem artykułu jest Kamil Bąbel

E-sport staje się coraz bardziej popularny. Rzesze graczy jeźdżą na turnieje i mistrzostwa, aby sprawdzić swoje umiejętności, a jednocześnie współzawodniczyć z innymi. Co ciekawe, taka forma rozrywki może być dochodowa.

Czy to rzeczywiście koniec konsoli?

Autorem artykułu jest Tomasz Kanicki

Dynamiczny rozwój technologii z pewnością potwierdzą posiadacze smartphonów. Zaledwie kilka miesięcy po zakupie nowego sprzętu muszą obserwować wprowadzenie jeszcze „nowszego, bardziej zaawansowanego” modelu. Podobnie jest z grami, problem w tym, że konsoli nikt nie modernizuje…
Gracze konsolowi, na sprzęcie z 2005 roku muszą liczyć, że producentom gier będzie chciało się okrajać grafikę z fajerwerków, by ci mogli je odpalić. Wiadomo, że w 2013 roku ma pojawić się nowa generacji konsoli od Sony i Microsoftu. Następcy wysłużonych już PS3 i Xbox 360, będą musieli jednak podołać zupełnie innemu rynkowi, który po raz pierwszy ma dla nich inne alternatywy niż PC. Ale też dotychczasowemu problemowi, jak nadążyć za rozwojem grafiki.

Gry online jako biznes

Autorem artykułu jest Marcin Brzoza

Tekst traktujący o rynku gier online w Polsce i na świecie, jego dynamice oraz sposobach wykorzystania jego potencjału przez wydawców gier. Garść danych statystycznych oraz przykłady konkretnych produktów.

World of Warcraft - wpływ na rzeczywistość

Autorem artykułu jest dywyn

Coraz częściej dochodzi do tego, że nasze życie przeplata się z tym w grach komputerowych. Bardzo duża liczba ludzi spędza połowę swego życia w jakieś grze komputerowej, w wielu przypadkach z przekonaniem, że „żyje w tym drugim świecie”. W ostatnim czasie zdarzyła się smutna historia, która ukazała jak gry coraz bardziej wpływa na nasze realne życie. Pewien gracz Herald Spangenberg, który miał 51 lat i był chory (tętniak jamy brzusznej) zmarł w trakcie wykonywania questa w popularnej grze pod tytułem World Of Warcraft („WoW”). Dla córki tej osoby stało się priorytetem powiadomienie graczy zrzeszonych w tej samej gildii (klanie), co Pan Spangenberg o jego tragedii. W ten sposób za pomocą wyszukiwarek internetowych córka zmarłego gracza dotarła do członków gildii, w której grał ojciec i powiadomiła ich o tragedii. Ten przykład pokazuje nam jak nasze życie zaczyna się przeplatać z tym drugim - wirtualnym, które toczy się na ekranach komputerów.

Diablo 3: Wszystko o "Gold Find"

Gold Find, to wraz z Magic Find-em najważniejsze statystyki jeżeli szukamy w tej grze zarobku. W poprzednim poście wytłumaczyłem jak działa MF, a więc czas na najważniejsze informacje o GF (Gold Find).

Diablo 3: Magic Find - jak działa?

Zadziwiające, jak wiele osób wciąż jeszcze nie wie jak działa Szansa Na Znalezienie Magicznych Przedmiotów (eng. MF - magic find).

Torchlight II: Nowy król?

     Zapewne każdy z graczy choć trochę interesujących się gatunkiem hack'n'slash na pytanie dotyczące najwybitniejszego przedstawiciela tego gatunku odpowie bez wahania: seria diablo.

Diablo 3: Sprzedaj gold na RMAH

RMAH (real money action house) jest obecnie według wielu - w stanie agonii. Wieją tam straszne pustki, a sprzyja temu fakt, że większość ludzi chce coś w tym miejscu szybko sprzedać i zarobić, ale mało jest osób które kupują. Sam próbowałem sprzedawać igg (in game gold), na rmah, lecz bez skutku, aż do chwili gdy natrafiłem się na wpis, z których chce się z wami podzielić:

Diablo 3: God Mode na poziomach 42 - 59

Większa część graczy Diablo nie wie, że istnieje ciekawa statystyka która ułatwia nam w ogromnym stopniu grę na poziomach 42-59. Mowa tu oczywiście o "Zmniejszenie wymagań co do poziomu".

Diablo 3: Ekstremalny powerleveling

Przeglądając ostatnio różne wypowiedzi do szybkiego levelowania w Diablo 3, natrafiłem  na ciekawy sposób, który łączy w sobie pozostałe rady, odrzucając przy tym, wszelkie niepotrzebne miejsca, w których leci mało doświadczenia.
Poradnik jest krótki, więc bez zbędnego gadania: